声音层叠样式表单
随着网络技术的不断发展,声音也逐渐成为了网页制作过程中考虑的一个主要因素。
使用CSS样式表单的方法为网页中加入声音,将有很好的灵活性,提供文档的真正意义上的多重显示模式。
由于声音是在空间上进行传播的,又具有延续性,所以新单位中自然也就有deg角度、grad梯度、rad弧度、ms和s等,剩下的还有就是声音本身单位Hz和kHz。首先我们来谈谈声音的属性。
Volume属性,这是一个设定声音大小的属性,它可以选择的属性值有:silent/x-soft/soft/medium/loud/x-loud,或者直接使用百分比值来表示。这个属性没有限定,可以使用于所有的元素,初始时的默认值medium,这里百分比的范围是从0%到100%,但并不是说0% 就是没有声音,在这里只是表示一种相对的大小,说明是用户可以听到的最小音量对应于x-soft,如果要表示完全没有声音是silent。
pause-before属性值表示为:<时间值>/<百分比值>,这个属性是表示元素前的停顿。它可以适用于所有的元素,但它没有继承属性,它的停顿长短要参照“speech-rate”属性值。
pause-after属性值表示为<时间值>/<百分比值>,通过上一个属性很容易联想到它是定义元素后停顿的,这里我们就不重复讨论了。
pause属性值表示为:[<时间值>/<百分比值>]{1,2},其实它就是pause-before和pause-after结合的一种简单形式,比如H1{pause:20ms},H2{pause:20ms40ms}就是表示第一句话前后都停顿30毫秒,第二句话前停顿20毫秒后停顿40毫秒。
cue、cue-before、cue-after属性值:/none,用于在元素的前后插入声音,将元素区分出来。使用cue则元素前后使用相同的声音,使用cue-before 、cue-after则可以在元素前后使用不同的声音。同时这个属性没有继承。
play-during属性值表示为:mix?repeat?/auto/none,这个属性是指定当元素正在播放时应该有什么背景声音。如果保留“mix”那么子元素的背景声音将同上级元素的背景声音混合播放,如果选择的是“repeat”那么将只播放当前的元素的背景声音,同时如果背景声音比元素长,那么一旦元素播放完毕,背景声音也立即停止。
下面我们接着介绍空间属性。
azimuth属性值:<角度值>/[[left-side/far-left/left/center-left/center/center/center-right/right/far-right/right-side]//behind]/leftwards/rightwards,从字面上来说“azimuth”是方位角的意思,它的值可以在-360度到+360度的范围之间取值。其中0度表示直接在音场的正中央,90度代表右,180度代表后,270度表示左,同时我们也可以使用相对的关键字,这个属性对于提供声音的空间三维效果非常有用。